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Sonntag, 5. Dezember 2010

Mutantenzukunft: Überarbeite Ausgabe

So wie ich das sehe, hat noch niemand hier davon berichtet... wie Dan Proctor auf seinem Blog bekanntgab, wird demnächst eine Revised Edition vom post-apokalyptischen Rollenspiel Mutant Future erscheinen!

Das Cover und ein Teil der Innenillustrationen werden durch komplett neues Artwork ersetzt, zudem wird das Buch nun - wie zuvor schon Labyrinth Lord - den Weg in die Läden finden und nicht nur über Lulu.com zu beziehen sein.

Das sind in der Tat gute Nachrichten und ich freue mich, dass dieses schöne kleine Rollenspiel so vielleicht noch etwas mehr Verbreitung findet. :) Moritz hat auf seinem Blog schon einiges an Beiträgen dazu verfasst, schaut doch mal bei seiner Seifenkiste vorbei.

Mittwoch, 20. Oktober 2010

Carcosa, Isle of the Unknown und Vornheim City Kit

In aller Kürze und weil bisher noch niemand bei rsp-blogs darüber geschrieben hat:
James Raggi versucht sich jetzt also nicht nur als Ein-Mann-Rollenspielverlag, sondern wird nächstes Jahr auch drei Fremdprodukte verlegen - und ich gehe die Wette ein, dass sich diese wie warme Semmeln verkaufen werden!

Zum einen bringt er das Old-School-Setting "Carcosa" von Geoffrey McKinney heraus. Das Setting löste 2008 eine kleine Kontroverse aus, weil es ziemlich explizite Beschreibungen der Zauberrituale enthielt. Zwar erschien wenig später eine Alternativversion mit gekürzten Beschreibungen, aber so wie ich den guten Herrn Raggi einschätze, könnte ich mir gut vorstellen, dass man das ungefilterte Original bald wieder in Printform erwerben kann ;) Ich habe seine Newsmeldung auch so verstanden, dass es wohl ein überarbeitetes Layout geben wird. Bin gespannt!

Außerdem bringt er vom gleichen Autor "Isle of the Unknown" heraus, von dem ich bisher nichts gehört hatte, aber wie sagt James? "It's going to be wild stuff." Man darf gespannt sein.
Link

Ein vielleicht noch größerer Verkaufsknaller dürfte aber das "Vornheim City Kit" werden, geschrieben von niemand anderem als Zak Sabbath vom Blog "Playing D&D with Porn Stars". Zaks Blogbeiträge strotzen in der Regel nur so vor Enthusiasmus und Kreativität und sein Stil passt gut zum Lamentations of the Flame Princess Label.
Link

Um Zak zu zitieren:
"The Vornheim City Kit will feature: oddities of the city; maps of major locations; a souped-up version of the "urbancrawl" rules for creating fully-stocked labyrinthine streets while players are actually being chased through them; and loads of tables for creating taverns, merchants, libraries, decadent aristocrats, and other accoutrements of urban living in a split-column format allowing the DM to generate functional details on the fly or mix-and-match results during adventure prep in order to create more individualized environments."

Klingt vielversprechend!

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So, jetzt zu etwas ganz anderem... kennt eigentlich jemand einen Geheimtipp bezüglich günstiger Parkmöglichkeiten in Essen? Bisher musste ich immer in den sauren Apfel beissen und die übertriebenen Parkgebühren in den offiziellen Messeparkhäusern blechen... über Tipps würde ich mich freuen! :)

Gruß, Marcus

Montag, 11. Oktober 2010

Labyrinth Lord Basisbox?

Folgendes einfach als Gedankenspiel. Ich würde es super finden, wenn es eine deutsche Labyrinth Lord Einsteiger-/Basisbox geben würde. Inhaltlich in etwa an der alten roten Basisbox orientiert, allerdings geht es hoch bis 20.001 xp (Stufe 6 für Diebe, Stufe 5 für fast den ganzen Rest). Vom Format her würde ich Din A5 anpeilen. Außerdem gesondert rein eine gefaltete Din A4 Karte von der Known World, sowie zwei oder drei Einsteigerabenteuer.

Wäre stark, sowas als deutsches Equivalent zur englischen Swords & Wizardry Whitebox zu haben! Die Frage ist nur, ob es ein realistisches Unterfangen wäre... aber man wird ja träumen dürfen :)


Gruß, Marcus

Freitag, 10. September 2010

DSA bald mit Hexfeldern!

Hallo Allerseits,

ich sitze gerade im Zug auf dem Rückweg von der Ratcon. Habe mir u.a. Thomas Römers Vortrag zum Thema DSA: Sandbox oder Story angehört. Was mich als Old-School-Begeisterten sehr erfreut war, dass Herr Römer mir auf eine kurze Nachfrage bestätigt hat, dass in der kommenden Uthuria-Kampagne Überlandkarten mit Hexfeldern zum Einsatz kommen werden!
Gleichzeitig, für die DSA-Freunde unter uns wahrscheinlich beruhigend, wird Aventurien selbst überwiegend bei den storylastigen Abenteuern bleiben.

Für mich als D&D'ler auf jeden Fall eine interessante und begrüßenswerte Entwicklung. Morgen im Uthuria-Vortrag gibt es sicher noch weitere spannende Infos.

Viele Grüße,
Marcus

Samstag, 9. Mai 2009

Die Monsterübersicht in der Anwendung

Zu meiner im vorherigen Beitrag veröffentlichen Monsterübersicht hier gleich mal ein Beispiel. Nehmen wir uns einfach mal die 2. Labyrinth-Ebene vor. Folgende Monster haben 2 Trefferwürfel:

Dryade
Echsenvolk
Fäulnislarven (funktionieren eigentlich auf jeder Ebene)
Fledermaus, Riesen-
Fliege, Riesen-
Gelbschimmel
Ghul
Gnoll
Golem, Holz-
Grünschleim
Bullenhai
Herdentiere
Heuschrecke, unterirdische
Insektenschwarm
Speikäfer
Kamel
Normales Krokodil
Kröte, Riesen-
Maultier
Meervolk
Neandertaler
Pavian, Höherer
Pegasus
Reitpferd
Schatten
Grubenotter
Krabbenspinne
Troglodyt
Normaler Wolf
Zombie

So, das sind doch eine ganze Menge... mal sehen, ob wir sie nicht etwas gruppieren können. Nehmen wir einfach mal an, ich würde eine Dungeonebene erstellen wollen, die sich grob in zwei Bereiche unterteilt, mitsamt einigen spontanen Ideen...

Gruppe 1: Bewohner eines unterirdischen Waldes
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Dryade (Die treibende Kraft in diesem Bereich des Dungeons? Wahrscheinlich feindselig?)
Riesenfledermaus
Riesenfliege
Holzgolem (Der hölzerne Verteidiger. Einst von einem guten Druiden erschaffen, damit er ihm Gesellschaft leisten konnte. Der Druide ist tot, getötet durch die böse Dryade... der Golem allerdings hat über die Jahre fast so etwas wie ein Bewusstsein entwickelt und führt nun einen Guerilla-Krieg gegen die Diener der Dryade, um seinen Schöpfer zu rächen. Möglicher Verbündeter für die SC, wenn sie ihn nicht sofort angreifen. Mögliche Begegnung als wanderndes Monster!)
Herdentiere (Können ja alles mögliche darstellen. Ich stelle mir die hier fremdartig und etwas abgedreht vor, passend zur fremdartigen Umgebung eines Waldes im Untergrund...)
Riesenkröte (Bewohner eines kleinen Teiches)
Höherer Pavian (Die Hauptdiener der Dryade... im Optimalfall wären sie sogar geflügelt :D)
Pegasus (Gefangen... vielleicht das Ritualopfer der gefallenen Dryade?)

Gruppe 2: Bewohner einer alten Grabstätte
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Fäulnislarven (Allerdings ziemlich offensichtlich "versteckt", die Spieler sollen ja wenigstens die Chance haben, ihren Charakteren den Tod zu ersparen ;))
Ghul
Speikäfer
Schatten
Grubenotter
Krabbenspinne
Zombie

Die 2. Gruppe ist denke ich ziemlich selbsterklärend... eventuell könnte man die Grubenotter auch weg lassen. Diesen Teil des Dungeons stelle ich mir recht klein und überschaubar vor, jedenfalls im Vergleich zum Wald. Wo ich das so lese, fällt mir sogar noch eine dritte Gruppe ein...

Gruppe 3: Bewohner des (noch unbenannten) kleinen unterirdischen Sees
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Echsenvolk (Leben in alten Tempelruinen. Führen einen erbitterten Krieg gegen die Neandertaler)
Bullenhai (Der "Gott" des Sees)
Neandertaler (Verehren den Bullenhai. Füttern ihn bevorzugt gefangenen Echsenwesen)

Für die bisher nicht genannten Monster habe ich im Moment keine Verwendung, vielleicht dürfen sie ja auf einer anderen Ebene Chaos verbreiten. ;)
Alles in allem könnte ich jedenfalls mit den bisherigen Ideen schon einiges anfangen :)

Donnerstag, 9. April 2009

megadungeon.net online!

Nach den ganzen schlechten Nachrichten der letzten Tage zur Abwechslung auch mal wieder etwas positives aus den USA:

megadungon.net, das "echte" old-school (was auch immer das heissen mag) Gegenstück zu Monte Cooks dungeonaday.com ist online!
Ich zitiere von der Seite:

Welcome to an exciting new venture: the creation of an old school “megadungeon” on the Web. This project was first conceived of on my blog, Grognardia, and is now finally starting to take shape. Over the course of the coming weeks and months, with the assistance of many people, I plan to present the dungeon of Urheim and the ruined Monastery of St. Gaxyg that rests on top of it. You can see an overview of the entire locale below in this sideview map drawn by cartographer extraordinaire Rob Conley, co-author of Points of Light.
Das Projekt wird übrigens - im Gegensatz zu dungeonaday.com - kostenlos sein.

Ich betrachte es jedenfalls mit großem Interesse!

Link: http://www.megadungeon.net/